Проще всего попасть по кнопке на краю экрана
Подтверждено: объяснение основано на установленных данных.

Закон Фиттса связывает время наведения на цель с расстоянием до нее и ее размером: на близкую крупную цель обычно попасть быстрее. У края экрана курсор останавливается, поэтому движение мыши в этом направлении не требует столь точного торможения. Это может облегчать выбор расположенной у края кнопки.
Коротко
Если меню примыкает к верхней границе экрана, курсор можно довести до нее без риска проскочить цель по вертикали.
Самое интересное
Это один из доводов в пользу того, что в macOS меню приложений находится у верхнего края экрана, а панели задач и доки — у края.
Ещё одна деталь
На сенсорных экранах этот приём не работает. Указателя, который бы остановился, нет, и исследования показывают, что попадать пальцем к краям экрана бывает даже медленнее — отчасти потому, что люди промахиваются за край.
Подробнее
- По формуле Фиттса удвоение расстояния или уменьшение цели вдвое добавляет примерно одинаковое время.
- Круговые меню располагают все пункты на одинаковом расстоянии от курсора.
- Крупные сенсорные цели уменьшают не только время, но и число ошибок.
Источник: Nielsen Norman Group: Fitts's Law and Its Applications in UX